Elin 模组包 (Mod Package)
Elin 支持多种模组类型,本文介绍创建一个基础示例模组的步骤。
Mod文件夹
你本地开发的模组应该放在 游戏安装目录/Elin/Package/<ModName> 文件夹下。
打开方式: 在 Steam 库中右键点击 Elin,选择 “属性” > “已安装文件”: 
然后点击 “浏览...” 并打开 Package 文件夹。这里是存放本地模组的地方,包括 Elin 自身的核心文件。为你的模组创建一个新文件夹,所有的模组内容都将放在其中。
显示文件扩展名
接下来的操作,必须将文件扩展名设置为非隐藏状态: 
Windows 10
- 打开文件资源管理器;如果你任务栏中没有此图标,请点击“开始”,点击“Windows 系统”,然后点击“文件资源管理器”。
- 点击文件资源管理器中的“查看”选项卡。
- 勾选“文件扩展名”旁边的复选框以查看文件扩展名。
Windows 11
- 打开文件资源管理器;如果你任务栏中没有此图标,请点击“开始”,点击“Windows 系统”,然后点击“文件资源管理器”。
- 点击文件资源管理器中的“查看”下拉菜单。
- 点击“显示”选项并勾选“文件扩展名”;
预览图 / 缩略图 (preview.jpg)
预览图将用作创意工坊页面的缩略图。它必须命名为 preview,格式为 .jpg,且大小最好在 1MB 以下,否则你可能会遇到上传问题。 
编写 package.xml
package.xml 用于描述该模组。在模组文件夹中创建一个新的txt,并将其名称和扩展名更改为 package.xml: 
使用编辑器打开它(不要用 Chrome 或浏览器),并填写以下信息:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Meta>
<title>模组的标题</title>
<id>my.veryunique.modid</id>
<author>作者名字</author>
<loadPriority>100</loadPriority>
<version>0.23.50</version>
<tags></tags>
<description>
</description>
<builtin>false</builtin>
</Meta>(类似 <id> 与 </id> 是一组标签)
下面是每行的详细说明:
title
你的模组标题。在此标签内输入模组的标题。当你首次将模组上传至创意工坊时,此标签内的文本将显示为模组的标题。
当更新mod时,此文本不会影响创意工坊里的名字,只会影响游戏内mod查看器显示的文本。若想修改创意工坊标题,请去创意工坊修改
例子: <title>My Elin Mod</title>
id
输入一个唯一 ID 来标识您的模组。如果该 ID 与他人的模组冲突,上传将会失败。请选择一个足够特别的 ID ,以避免与其他模组冲突。
例子: <id>my.veryunique.modid</id>
更新模组时
发布后,不要更改模组的 id ,否则会被视为新模组而无法更新。
author
在此处输入mod作者名称(你的网名),你可以随意填写任何内容。
例子: <author>Me, Myself, and I</author>
loadPriority
模组加载的顺序。请输入任意数字(例如0或更大的数值)。数字越小的模组会越先加载。
例子: <loadPriority>100</loadPriority>
version
填写您的模组最后确认可兼容的Elin主游戏版本。目前若非必要,可不必频繁更新此数值。
当Elin主游戏对模组机制进行重大变更时,版本号低于主游戏更新版本的模组将不再被加载。
很多人填1.14.514
WARNING
这不是您的模组版本号!请将此版本设置为您的游戏版本。
例子: <version>0.23.212</version>
tags
为创意工坊指定tag,如果使用多个tag,请用英文逗号(,)分隔。你可以注册任意喜欢的标签。
使用官方tag,将使你的模组出现在创意工坊分类中。(创意工坊点选分类,就能查看此分类的mod。所以正确打tag,能有更多订阅者)
例子: <tags>General,QoL,Utility,My Fun Mods,Use With Caution</tags>
description
你的模组描述。这段文本将作为模组首次上传至创意工坊时显示的描述。
更新你的模组时,这段文字将被忽略。如果需要修改描述,请在创意工坊内进行。
例子: <description /> (请在创意工坊页面填写具体描述)
builtin
将此设置为 false。别担心,也别多想。
例子: <builtin>false</builtin>
可选: visibility
指定上传模组的可见性。可选值包括:
PublicUnlistedPrivateFriendsOnly
如果省略此标签,模组默认将以 Public (公开)上传。
例子: <visibility>Unlisted</visibility>
上传与更新
就这样,一个不执行任何功能的基础空模组已经创建完成。启动 Elin 并打开模组查看器页面,找到你的模组,它应该会显示为 [Local] ,因为它此时是位于 Package 文件夹的本地模组
点击你的模组,应该能看到 发布 按钮. 如果该模组尚未被发布到创意工坊,它将会被发布。
更新模组时,同上操作,点击 发布。 